CYBERCORE 0
To pierwszy rozruchowo-poglądowy numer CC. Jak będą wyglądać następne zależy także od was. Na razie wszystkie texty są mojego autorstwa. W numerze próba zapoczątkowania stałych działów, oraz pierwsza część textu o Larze Croft.
071102 by Dis
WIEŚCI
E-zin Escape przeszedł poważną rewolucję - z dużego archiwum html powstało kilka tematycznych newsletterów. W ten sposób, każdy dostaje tylko to co lubi, aczkolwiek bez grafiki i htmlowej oprawy. Ciekawe, że właśnie w tą stronę poszli wydawcy Escape. Co więcej wspomniani wydawcy to teraz "pierwsze w Polsce wydawnictwo publikacji elektronicznych". Jest już nawet pierwsza elektroniczna publikacja o elektronicznych publikacjach (koło się zamyka?). Aby dostać tego e-booka (w pdfie) trzeba wysłać SMS-a pod numer. Muszę poprosić o przysługę jakiegoś posiadacza komórki.
DISFELIETON: FOTKA.PL
Któregoś pięknego wieczora grzebiąc w sieci natknąłem się na serwis fotka.pl. Już nie pamiętam czego szukałem. Znalazłem ogromny zbiór zdjęć nadsyłanych przez ludzi z całej Polski i nie tylko. Po prostu zdjęcia dziewczyn i chłopaków z netu. Chęć pokazania się, niedowartościowanie, czy przeciwnie zbyt wygórowane mniemanie o sobie, chęć nawiązania nowych znajomości czy miejsce na własne zdjęcie, które można wskazać komuś spotkanemu na chacie? Nie wiem co kieruje tymi ludźmi. Śmieszą mnie napięte muskuły i wypięte piersi, butelki z piwem i gangi koleżanek, dziecinne zdrobnienia, rubryka idealny partner, ociekające śliną komentarze. Śmieszą mnie proźby o zrewanżowanie się opinią. Podobają mi się niektóre zdjęcia. Fascynuje mnie jedno: Dziewczyna z fotki.pl to jednocześnie anonimowa dziewczyna z Sieci i prawdziwa osoba z krwi, kości i uczuć. Dziś oglądam ją na ekranie, jutro mogę spotkać w autobusie.
LARA CROFT (1)
Pod koniec roku 1996 firma Edios wydała grę "Tomb Raider" (w wolnym tłumaczeniu "eksploetator(ka) grobowców". I wtedy właśnie pojawiła się ona. Piękna, wysportowana, uzbrojona i niebezpieczna. Lara Croft.
Lara była pierwszą silnie zindywidualizowaną bohaterką gry komputerowej. Owszem, niektóre wcześniejsze produkcje dopuszczały możliwość prowadzenia gry postacią kobiecą, jednak była to to tylko jedna z opcji, a na dodatek postacie te pozostawały zazwyczaj anonimowe. W "Tomb Raiderze" gracz nie miał wyboru, musiał przemierzać wirtualny świat wraz z Larą. Producenci początkowa sceptycznie podchodzili do takiego pomysłu, jednak okazało się, że był to strzał w dziesiątkę - gra zyskała status kultowej.
"Tomb Raider" był grą przygodowo-zręcznościową typu TTP (Third Person Perspective) tak więc całą akcję gracz obserwował "zza pleców" bohaterki, siłą żeczy obserwując także ją. A Lara, w ciężkich butach, szortach i obcisłej bluzce uwydatniającej tochę nazbyt wyśrubowane wymiary, prezentowała się wspaniale: "Często (...) zamiast wgłębiać się w scenariusz i odkrywać coraz bardziej zapierające dech w piersiach scenerie, łapałem się na zwykłym podziwianiu tej zgrabnej osóbki. Coraz bardziej podobał mi się sposób w jaki się porusza, biega, skacze..." - pisał jeden z recenzentów.
Człowiekiem, który stworzył postać Lary był Toby Gard, dwudziestojednoletni wówczas grafik firmy Core Design. Toby nie zastrzegł jednak praw do swojej postaci, więc gdy parę miesięcy po premierze "Tomb Raidera" opuścił firmę, na zawsze rozstał się z Larą. W jednym z wywiadów grafik odrzuca częste insynuacje jakoby jakoby Lara była "ucieleśnieniem" jego marzeń ("O nie...Lara do psychopatka uzbrojona w pistolety, to nie jest moim ideałem.").
Ducha w komputerową postać tchnęła Vicky Arnold. To ona wymyśliła "biografię" bohaterki "TR" według której Lara Croft (pierwotnie Laura Cruise) przyszła na świat 14 lutego 1968 r. (znamienne, że na datę jej urodzin wybrano "święto komercji" - "walentynki") w arystokratycznej rodzinie angielskiej. Vicky Arnold stworzyła równierz "portret psychologiczny" postaci. To jej zawdzięczamy paskudną, a zarazem pociągającą osobowość Lary - kobiety świadomej swojej atrakcyjności, zawziętej, często mściwej i nazbyt pewnej siebie. Pani Arnold pracowała równierz przy tworzeniu tzw. "Biblii Lary" dokładnie opisującej na co może, a na co nie może pozwolić sobie wirtualna panna Croft.
Z BLOGÓW
Na początek list do Adomasa, współtwórcy blog.pl
Dziś dostałem taki list:
ty !!!!!!!!!!!
Od:xxxxx
Do:adomas@ng.pl
To najbardziej szlamowa strona internetowa jaką udało mi się znaleźć w sieci. Takich jak ty trzeba by od razu wykastrować, żeby się nie rozmnażali. Bo podobno dzieci są jeszcze głupsze od rodziców (wiesz działają ze zdwojoną głupotą). Jest jednak dla ciebie nadzieja może kot będzie dla ciebie jakimś wzorem i zamiast bełkotać na stronie o swoim posranym życiu administratora, który żyje aby innym smrodzić swoim antykarierowskim podejściem do pseudożycia to wsiądź do kuwety i zasuwaj pod prąd Wisły
Chociaż nie wiem, przecież koty mają własne zdanie, a Ty.........
Bądź cierpliwy, może Marsjanie zaatakują.
Twoja na zawsze xxxxxxx
050302 z adomas.ng.pl
NASTĘPNY NUMER
Będzie.
|
MENU
Strona główna
Współpraca
WIEŚCI
Escape
FOTKA.PL
Aiszka
CZYTELNIA
Cyberforum
BLOG
Adomas
LARA
Tomb Raider
Croft Times
TR by Miguel
Amatorki
Celebrities
|